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魔兽世界5人副本,如何评价《魔兽世界》新版本的五人副本?是不是比以前更难了? <#21---->


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感觉随机副本非常容易灭。

魔兽世界副本

魔兽世界8.0版本已经开放近一个月的时间,大部分玩家也已经体验过了这个版本的五人副本,有的玩家感觉8.0版本的副本貌似比以前的副本难度更大,然而真的是这样吗?说8.0版本五人副本难度大的玩家估计是没玩过魔兽世界的早期版本。

说到魔兽世界难度最大的五人副本就不得不提60年代和70年代,因为60年代太过久远,而70年代是魔兽世界国服玩家最多的版本,所以说说70年代的五人副本状况。

魔兽世界70年代打五人副本的时候,除了版本末期装备碾压之后,从来没有任何职业和组合敢于一波流,最常见的打副本方式是先控制,再开怪,一般流程是先标记,然后盗贼闷大饼,法师羊星星,如果是4个以上的一组怪并且有猎人的情况下,还会让猎人陷阱一个,最后坦克才会把剩下的怪拉过来,就算这样仍然会经常灭队,反观现在的五人副本,就算8.0版本刚开,大家一身蓝装的时候,也是一波拉了A。

在魔兽世界早期版本中,甚至个别副本会让玩家灭的死去活来,比如70年代的魔导师平台,老3女祭司那里灭个十多次都很正常,80年代的新三本在刚开放的时候也是经常灭团,而现在的副本基本上会玩一点都可以轻松打通。

玩家们已经习惯了快节奏的游戏方式,暴雪也再不断的调整副本的难度,如果现在让玩家在回到闷一个羊一个还有可能灭队的年代,相信玩家流失会更加严重。时代在变,游戏节奏也在变,所以完全不存在现在的五人副本比以前的副本要难的说法。

谢邀,或许你没有体验过TBC 5H和4.1时代随机本的难度。

暴雪真在5人本里玩命刁难玩家的时候,那可真是不会打的能灭一下午的节奏。

星星大饼?TBC时代英雄本很多怪是不吃控的,而且攻击力高到三下五除二就把T打死。为此,各种法师放风筝是必不可少的,时光之穴副本群逼疯了不知道多少非高玩。而某些BOSS,特别是平台F4那种,真的是像团本一样有装备和手法检验机,如果不达标,那灭散是一点也不夸张的。

而《大地的裂变》早期,暴雪就是听多了“老玩家”的建议,硬是把接近于TBC5H本的难度让一群靠谱度存疑的随机党去打,于是充满了各种讲不动、鼠标党、毛线网等坑货,而会打的还要无条件陪他们灭团。在这个版本早期,治疗的蓝吃紧到忘了打断一两个技能,或者dps中了几下AOE,就根本不够加的,所以开BOSS前还要像团本一样一番分工。而复刻ZAM最后的龙鹰和山猫,简直就是硬性DPS检测机,而且T出错嘲讽早一下晚一下都是灭团。

说真的,随机5H早期做成彻底无脑的模式,反而是让人觉得倍感无聊的设定。一队基本不用看BOSS技能,无脑加血输出就能过的副本,必然带来各种坏习惯和坏氛围,例如急躁、乱踢人,而玩家也得不到锻炼,然而像4.0-4.1版本那么做,让5人本某些BOSS难度甚至高于一些PT模式初级团本BOSS,又是太过分了。

所以说,闷星星羊大饼,开BOSS前问问谁不会,其实反而是水平相对合适的设定。天天像和NPC一样无脑碾压副本,时间长了脾气就坏了,不是吗?

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